LS5.1 Zähne konstruieren
Du hast beschlossen, eigene Bibliothekszähne zu erstellen oder hast Dich für ein ähnliches Handlungsprodukt in dieser Lernsituation entschieden.
Wie entsteht aber nun ein solcher Bibliothekszahn und wie kannst du ihn zu einem perfekten Zahn modellieren? Um das nachzuvollziehen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der CAD-Software Blender konstruieren.
Warum ausgerechnet Blender, so eine komplizierte und unübersichtlich erscheinende Software??
Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender
Du wendest nun also deine bisherigen Kenntnisse über die Morphologie einzelner Zähne und die allgemeinen Zahnmerkmale an. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen. Dann geht es ins Selbstlernen: Du entscheidest dich vor Beginn der Arbeit für einen Kompetenzlevel.
Deine Projektlehrerin bzw. dein Projektlehrer wird dir bei Bedarf bei der Bedienung von Blender helfen.
Dokumentiere deine relevanten Arbeitsschritte mithilfe einer Tabelle. Hier fügst du Screenshots während deiner Konstruktion ein. Neben den Screenshots beschreibst du deine Ergebnisse: Gehe hierbei besonders auf die angewendeten morphologischen Kenntnisse aus der Woche ein. Bewerte dabei schriftlich, ob dir deine Arbeit gelungen ist oder ob du noch was verbessern könntest. Dieses Dokument wird nachher bewertet. Und nun viel Spaß mit Blender!
Hier findest du eine Vorlage für die Dokumentation deiner Arbeit.
Diese Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs hilft dir bestimmt bei der Arbeit!
Diese Vorarbeiten solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:
- Die Vorlage für die Dokumentation herunterladen.
- Blender 2.9 öffnen.
- Optional: Vorlagen bereitstellen (Modelle, Bilder, 3D-Situs aus LS 4)
- Normalprojektion des Incisivus in zwei Ansichten rechts herunterladen.
Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es im Selbstlernen weiter mit den morphologischen Details und der Dokumentation deiner Konstruktion .
Einfügen der Normalprojektion
Erstellen einer Grundform
Nun kannst Du auf verschiedenen Leveln in Deine konstruierte Grundform Details modellieren (sculpten).
- LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 1
- LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 2
- LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 3
- LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 4
Deine fertige Konstruktion gibst Du als Handlungsprodukt ab. Dokumentiere Deine Arbeit mit Bildschirmfotos in dieser Vorlage.
Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-):
Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:
Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)
Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können
Detaillierte Einführung in das Scuplting: