LS5.1 Zähne konstruieren: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Cad beispiel.png|thumb|right|Bibliothekszähne in ExoCAD]]Das Team Deines Labors hat beschlossen, eigene Bibliothekszähne zu erstellen.
[[Datei:Cad beispiel.png|thumb|right|Bibliothekszähne in ExoCAD]]Das Team Deines Labors überlegt, eigene Bibliothekszähne zu erstellen.


'''Wie entsteht''' aber nun '''ein solcher Bibliothekszahn'''? Um das zu lernen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der '''CAD-Software Blender''' konstruieren.
'''Wie entsteht''' aber nun '''ein solcher Bibliothekszahn'''? Um das zu lernen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der '''CAD-Software Blender''' konstruieren.


'''Warum ausgerechnet Blender''', so eine komplizierte und auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinende Software?
'''Warum ausgerechnet Blender''', so eine komplizierte und auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinende Software?
[[File:warum_blender.webm]]


[[File:warum_blender.mp4]]
[[File:warum_blender.mp4]]
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====Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender====
====Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender====


[[Datei:Frontzahn.png|right|thumb|Mit Blender modellierter Frontzahn]]Du  '''wendest''' nun also deine bisherigen neuen Fähigkeiten über die '''Morphologie einzelner Zähne''' und die '''allgemeinen Zahnmerkmale''' '''an'''. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen. Dann geht es ins Selbstlernen: Du '''entscheidest''' dich '''vor Beginn''' der Arbeit für einen '''Kompetenzlevel'''.
[[Datei:Frontzahn.png|right|thumb|Mit Blender modellierter Frontzahn]]Du  '''wendest''' nun also deine bisherigen neuen Fähigkeiten über die '''Morphologie einzelner Zähne''' und die '''allgemeinen Zahnmerkmale''' '''an'''. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen.
Deine Projektlehrerin bzw. dein Projektlehrer wird dir bei Bedarf bei der Bedienung von Blender helfen.
 
 
[[Datei:Vorlage 21 zwei ansichten.png|thumb|right|Vorlage Normalprojektion in zwei Ansichten]]'''Dokumentiere''' deine relevanten Arbeitsschritte mithilfe einer Tabelle. Hier fügst du '''Screenshots''' '''während deiner Konstruktion''' ein. Neben den Screenshots '''beschreibst''' du deine Ergebnisse: Gehe hierbei besonders auf die '''angewendeten morphologischen Kenntnisse''' aus der Woche ein. '''Bewerte''' dabei schriftlich, ob dir deine Arbeit gelungen ist oder ob du noch was verbessern könntest. Dieses Dokument wird nachher bewertet. Und nun viel Spaß mit Blender!
 
Hier findest du eine [[:File:LS5_1_Vorlage_Dokumentation_Konstruktion.ott| Vorlage für die Dokumentation]] deiner Arbeit.


[[Datei:Vorlage 21 zwei ansichten.png|thumb|right|Vorlage Normalprojektion in zwei Ansichten]]


Diese [[:File:Blender Shortcuts.pdf | Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs]] hilft dir bestimmt bei der Arbeit!
Diese [[:File:Blender_Anleitung_2026.pdf | Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs]] hilft dir bestimmt bei der Arbeit!




Diese '''Vorarbeiten''' solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:
Diese '''Vorarbeiten''' solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:
*[[:File:LS5_1_Vorlage_Dokumentation_Konstruktion.ott | Die Vorlage für die Dokumentation]] herunterladen.
*[[:File:LS5_1_Vorlage_Dokumentation_Konstruktion.ott | Die Vorlage für die Dokumentation]] herunterladen.
*[https://www.blender.org/ Blender 2.9] öffnen.
*[https://www.blender.org/ Blender] öffnen.
*Optional: Vorlagen bereitstellen (Modelle, Bilder, Intraoralscans)
*Optional: Vorlagen bereitstellen (Modelle, Bilder, Intraoralscans)
*Normalprojektion des Incisivus in zwei Ansichten rechts herunterladen.
*Normalprojektion des Incisivus in zwei Ansichten bereithalten.


Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es selbständig weiter mit den morphologischen Details.


Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es im Selbstlernen weiter mit den morphologischen Details und der Dokumentation deiner Konstruktion .




Einfügen der Normalprojektion
'''Einfügen der Normalprojektion'''


[[File:zz_konstruktion_blender_normalprojektion_i720.mp4]]
[[File:zz_konstruktion_blender_normalprojektion_i720.mp4]]




Erstellen einer Grundform
'''Erstellen einer Grundform'''


[[File:zz_konstruktion_blender_grundform_i720.mp4]]
[[File:zz_konstruktion_blender_grundform_i720.mp4]]
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Nun kannst Du auf verschiedenen Leveln in Deine konstruierte Grundform Details modellieren (sculpten).
{{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|Konstruktion eines Zahn-Charakters.
*'''Konstruiere''' einen '''mittleren Frontzahn''' mit '''allen allgemeinen Zahnmerkmalen''' und '''allen spezifischen Zahnmerkmalen'''. Dazu benötigst Du Deine gezeichnete Normalprojektion. Falls Du keine haben solltest, verwende das Bild rechts dafür. Unten findest du Lernvideos, die dir zeigen, wie du vorgehen musst.
 
}}
 
 
'''Videotutorials''' zur Konstruktion eines Zahn-Charakters:
 
 
'''Einfügen des Modifiers Subdivision Surface'''
 
[[File:zz_konstruktion_blender_modifier_i720.mp4]]
 
 
'''Skulpturmodus 1'''
 
[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur1_i720.mp4]]
 
 
'''Skulpturmodus 2'''
 
[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur2_i720.mp4]]
 
 
'''Skulpturmodus 3'''
 
[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur3_i720.mp4]]
 


*[[LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 1]]
*[[LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 2]]
*[[LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 3]]
*[[LS 5.1 - Zähne konstruieren - Level 4]]




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Aktuelle Version vom 17. Mai 2026, 17:40 Uhr

Bibliothekszähne in ExoCAD

Das Team Deines Labors überlegt, eigene Bibliothekszähne zu erstellen.

Wie entsteht aber nun ein solcher Bibliothekszahn? Um das zu lernen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der CAD-Software Blender konstruieren.

Warum ausgerechnet Blender, so eine komplizierte und auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinende Software?


Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender

Mit Blender modellierter Frontzahn

Du wendest nun also deine bisherigen neuen Fähigkeiten über die Morphologie einzelner Zähne und die allgemeinen Zahnmerkmale an. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen.

Vorlage Normalprojektion in zwei Ansichten

Diese Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs hilft dir bestimmt bei der Arbeit!


Diese Vorarbeiten solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:

Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es selbständig weiter mit den morphologischen Details.


Einfügen der Normalprojektion


Erstellen einer Grundform


Logo methode auftrag.png

Konstruktion eines Zahn-Charakters.

  • Konstruiere einen mittleren Frontzahn mit allen allgemeinen Zahnmerkmalen und allen spezifischen Zahnmerkmalen. Dazu benötigst Du Deine gezeichnete Normalprojektion. Falls Du keine haben solltest, verwende das Bild rechts dafür. Unten findest du Lernvideos, die dir zeigen, wie du vorgehen musst.



Videotutorials zur Konstruktion eines Zahn-Charakters:


Einfügen des Modifiers Subdivision Surface


Skulpturmodus 1


Skulpturmodus 2


Skulpturmodus 3






Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-):

Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:


Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)


Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können


Detaillierte Einführung in das Scuplting: