LS5.1 Zähne konstruieren: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Cad beispiel.png|thumb|right|Bibliothekszähne in ExoCAD]]Das Team Deines Labors | [[Datei:Cad beispiel.png|thumb|right|Bibliothekszähne in ExoCAD]]Das Team Deines Labors überlegt, eigene Bibliothekszähne zu erstellen. | ||
'''Wie entsteht''' aber nun '''ein solcher Bibliothekszahn'''? Um das zu lernen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der '''CAD-Software Blender''' konstruieren. | '''Wie entsteht''' aber nun '''ein solcher Bibliothekszahn'''? Um das zu lernen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der '''CAD-Software Blender''' konstruieren. | ||
'''Warum ausgerechnet Blender''', so eine komplizierte und auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinende Software? | '''Warum ausgerechnet Blender''', so eine komplizierte und auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinende Software? | ||
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====Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender==== | ====Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender==== | ||
[[Datei:Frontzahn.png|right|thumb|Mit Blender modellierter Frontzahn]]Du '''wendest''' nun also deine bisherigen neuen Fähigkeiten über die '''Morphologie einzelner Zähne''' und die '''allgemeinen Zahnmerkmale''' '''an'''. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen | [[Datei:Frontzahn.png|right|thumb|Mit Blender modellierter Frontzahn]]Du '''wendest''' nun also deine bisherigen neuen Fähigkeiten über die '''Morphologie einzelner Zähne''' und die '''allgemeinen Zahnmerkmale''' '''an'''. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen. | ||
[[Datei:Vorlage 21 zwei ansichten.png|thumb|right|Vorlage Normalprojektion in zwei Ansichten]] | |||
Diese [[:File:Blender Shortcuts.pdf | Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs]] hilft dir bestimmt bei der Arbeit! | Diese [[:File:Blender Shortcuts.pdf | Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs]] hilft dir bestimmt bei der Arbeit! | ||
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Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es | Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es selbständig weiter mit den morphologischen Details. | ||
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{{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|Konstruktion eines Zahn-Charakters. | |||
*'''Konstruiere''' einen '''mittleren Frontzahn''' mit '''allen allgemeinen Zahnmerkmalen''' und '''allen spezifischen Zahnmerkmalen'''. Dazu benötigst Du Deine gezeichnete Normalprojektion. Falls Du keine haben solltest, verwende das Bild rechts dafür. Unten findest du Lernvideos, die dir zeigen, wie du vorgehen musst. | |||
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Version vom 17. Mai 2026, 17:15 Uhr
Das Team Deines Labors überlegt, eigene Bibliothekszähne zu erstellen.
Wie entsteht aber nun ein solcher Bibliothekszahn? Um das zu lernen, wirst du nun selbst einen Zahn mithilfe der CAD-Software Blender konstruieren.
Warum ausgerechnet Blender, so eine komplizierte und auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinende Software?
Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender
Du wendest nun also deine bisherigen neuen Fähigkeiten über die Morphologie einzelner Zähne und die allgemeinen Zahnmerkmale an. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen.
Diese Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs hilft dir bestimmt bei der Arbeit!
Diese Vorarbeiten solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:
- Die Vorlage für die Dokumentation herunterladen.
- Blender 2.9 öffnen.
- Optional: Vorlagen bereitstellen (Modelle, Bilder, Intraoralscans)
- Normalprojektion des Incisivus in zwei Ansichten rechts herunterladen.
Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es selbständig weiter mit den morphologischen Details.
Einfügen der Normalprojektion
Erstellen einer Grundform
Konstruktion eines Zahn-Charakters.
- Konstruiere einen mittleren Frontzahn mit allen allgemeinen Zahnmerkmalen und allen spezifischen Zahnmerkmalen. Dazu benötigst Du Deine gezeichnete Normalprojektion. Falls Du keine haben solltest, verwende das Bild rechts dafür. Unten findest du Lernvideos, die dir zeigen, wie du vorgehen musst.
Lernvideos zum Job to do:
Einfügen des Modifier
Skulpturmodus 1
Skulpturmodus 2
Skulpturmodus 3
Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-):
Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:
Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)
Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können
Detaillierte Einführung in das Scuplting: